
What's New In LiteFlow v2.13.1? | LiteFlow
4 天之前 · #前言. 新的版本v2.13.1发布啦! 上次发布是2月底,到现在也差不多有一个多月了。这一个月我非常忙碌,闲暇之余,根据社区的反馈修复了大量的2.13.0遗留的问题。
LiteFlow
多达2000个测试用例保障了LiteFlow的质量。 组件定义统一: 所有的逻辑都是组件,为所有的逻辑提供统一化的组件实现方式,小身材,大能量。 规则轻量: 基于规则文件来编排流程,学习规则入门只需要5分钟,一看既懂。 规则多样化: 规则支持xml、json、yml三种规则文件写法方式,喜欢哪种用哪个。 任意编排: 再复杂的逻辑过程,利用LiteFlow的规则,都是很容易做到的,看规则文件就能知道逻辑是如何运转的。 规则持久化: 框架原生支持把规则存储在标准结构化 …
What's New In LiteFlow v2.12.4? | LiteFlow
2024年10月13日 · LF这次提供了5个大的生命周期阶段的接口,扩展LF,让自己的逻辑变得灵活成为了可能。 具体如何使用请参考官网的生命周期全新章节。 这也是为开发者提供了更加灵活自由的选择,现在开发者可以忽视掉applicationName,enable等字段,自己去定义SQL来返回系统所需要加载的规则/脚本。 具体如何使用请参考官网文档中的SQL数据库配置源。 另外这个版本,我们还修复了一直以来困扰开发者的异步循环中的并发问题。 提供了域名版本的dtd文件。 ← …
LiteFlow v2.9.4发布!一款能让你系统支持热更新,编排,脚本编写 …
LiteFlow是一个开源编排式规则引擎,能够让你的系统逻辑任意编排,使用脚本书写逻辑,所有的逻辑和规则均可热变更。 设计系统和重构系统的神器。 如果你是第一次知道这个项目,可以去官网或相关的主页进行了解: 新版本我们依旧依托于社区,一共完成了14个issue。 其中80%的issue来自于社区使用者。 2.9.4版本完全兼容2.9.3版本,可以无缝升级。 前言 上海的天气降温让人猝不及防,但是我们的迭代速度却井然有序。 今天我们带来了LiteFlow v2.9.4版本。 我们 …
Lite flow Ver. 2 - SUBODH SU2 - YouTube
instagram : https://www.instagram.com/subodh_su2/Lite flow Ver. 2 - SUBODH SU2Stream Now OnSpotify :http://spoti.fi/38CPA48iTunes : http://apple.co/2XwoCEDJ...
LiteFlow 大版本更新,国产超好用的规则引擎,荣耀征途,才刚刚 …
2023年3月18日 · LiteFlow 是一个灵活、简洁且轻量的工作流引擎,适合用于中小型项目和微服务架构中的流程编排。 它提供了灵活的 配置 和扩展方式,支持通过注解、XML 或代码来定义业务流程,非常适合需要快速实现工作流功能的 开发 场景。
Lite flow Ver.2 (SUBODH SU2 https://youtube.com ... - 哔哩哔哩
发现《Lite Flow (Version 2)》 音乐. 电台
Lite flow Ver. 2 - SUBODH SU2 [EPS Release] - YouTube
🔥 Get ready for an electrifying musical journey with 'Lite Flow Ver. 2 - [EPS Release]'! 🎶 In this video, we'll dive deep into the latest release from the ...
SpringBoot + LiteFlow:轻松应对复杂业务逻辑,简直不要太香!
LiteFlow 整合了流程编排与规则引擎的核心特性,提供 XML 、 JSON 或 YAML 格式的灵活流程定义,以及本地文件系统、数据库、 ZooKeeper 、 Nacos 、 Apollo 、Redis等多种规则文件存储方案。 其内建插件如liteflow-rule-nacos,以及开放的扩展机制,赋予开发人员自定义规则解析器的能力,满足多样化场景下的规则管理需求。 对于基于角色任务流转的场景, LiteFlow 并非最佳选择,推荐使用 Flowable 或 Activiti 等专门的工作流引擎。 LiteFlow 是从获取上下文开始的,这 …
What's New In LiteFlow v2.13.0? | LiteFlow
2025年2月13日 · #前言. 这一次的新版本距离上一个版本时间有点久。 一方面确实这次更新的东西确实比较多,另一方面lf使用的公司和开发者越来越多,我需要很多的时间来收集社区反馈。