
Folia - PaperMC
Folia is a new fork of Paper that adds regionized multithreading to the server. Access to Folia builds isn't currently available. To build Folia, you need to compile from source following Paper's standard compilation guide. How's it different from Paper?
编译 Folia 服务端 - BugCraft
2024年9月22日 · Folia(https://papermc.io/software/folia)是 PaperMC 推出的一款新的 Minecraft 服务端。 其解决了 Minecraft 高度依赖单核性能的问题,能够充分利用多核处理器的性能。 但是,目前 PaperMC 没有释放任何 Folia 的发行版,这也是为什么我们需要自己构建它。 有一个 Folia Fork 叫做 Luminol(https://github.com/LuminolMC/Luminol),其提供 Bundler 和 PaperClip 构建。 此外它还具备生电所需的许多特性,例如破基岩等。 如果您需要这些功能或者不想自己构 …
支持Paper和Folia | PaperMC 文档
Folia 是Paper的一个分支,目前由PaperMC团队维护。 它增加了将世界分割成区域的能力,如 这里 更详细地概述。 根据你的插件运行的平台,你可能需要以不同的方式实现功能。 为此,你可以 使用这个实用方法来检查当前服务器是否运行Folia: 为了支持Paper和Folia,你必须使用正确的调度器。 Folia有不同类型的调度器 可用于不同的用途。 它们是: 如果你在运行Paper时使用这些调度器,它们将被内部处理,提供与运行 Folia时相同的功能。 在全局调度器上运行的任务将在全局区域上执 …
GitHub - PaperMC/Folia: Fork of Paper which adds regionised ...
Fork of Paper which adds regionised multithreading to the dedicated server. Folia groups nearby loaded chunks to form an "independent region." See the PaperMC documentation for exact details on how Folia will group nearby chunks. Each independent region has its own tick loop, which is ticked at the regular Minecraft tickrate (20TPS).
GitHub - LuminolMC/Luminol: 轻量级、优化且功能齐全的 Folia 分 …
任何版本都可以在 Release 中找到,你也可以通过 以下步骤 自己构建。 要构建一个paperclip jar,你需要运行以下命令。 你可以在build/libs中找到jar(注意:需要 JDK21) 使用 Gradle: maven { url = "https://maven.moliatopia.icu/repository/maven-snapshots/" . compileOnly("me.earthme.luminol:luminol-api:$VERSION") 使用 Maven. <repository> <id>moliatopia</ id>
我的世界 Folia 多核心服务端(1.19.4) - CSDN博客
本文介绍了采用双AMD EPYC 7713处理器的Folia服务器配置,拥有强大的256线程处理能力,配备480GB SSD、10个6.4TB NVMe硬盘、2TB内存以及25TB带宽和25Gbps高速网络。 Folia和以往我的世界(minecraft)服务器核心不同,它是多线程服务端、区块性能的我的世界服务器核心,目前版本为1.19.4。 它作为著名的PaperMC项目,其致力于更好的扩展性和性能,且和长期解决已存在的问题 。 传统服务端,大多情况下是一个线程作为主要的服务器运行。 文章浏览阅 …
[搭建教程]我的世界 Folia 多核心服务端(1.19.4) - NodeSeek
2023年9月4日 · Folia和以往我的世界(minecraft)服务器核心不同,它是多线程服务端、区块性能的我的世界服务器核心,目前版本为1.19.4。 它作为著名的PaperMC项目,其致力于更好 …
Folia - 区域化多线程的Minecraft服务器优化方案 - 懂AI
Folia是Paper的一个分支项目,通过区域化多线程技术优化Minecraft服务器性能。 它将近邻加载区块组成独立区域,每个区域拥有独立的tick循环,并在线程池中并行执行。 这种设计特别适合玩家分散的大型服务器,如空岛或生存模式。 Folia推荐使用至少16核心的硬件,并需要插件进行兼容性调整。 项目引入了RegionScheduler等新API支持区域化调度,同时也对部分现有API进行了改动。
[其一] 简单的介绍 | Folia服务器插件开发教程
Folia服务端是Paper的分支,像Paper一样,Folia服务端适合的场景是纯插件服务器,它集成了Paper对Spigot的优化,同样也拥有自己的特点:多线程。 如果你有开过服务器,或者你有所耳闻: 当你开设的服务器在线人数变多、各种机器变多的时候,你的服务器TPS可能会越来越低,甚至到达个位数。 这种情况下玩家几乎不能正常的游玩,也许挖掘完一个方块后需要等待两秒才会掉落。 你也许会在论坛或者其他地方了解到,由于Minecraft服务器是运行在单线程上的,这种情 …
像素新鲜事:Folia核心上架! - 哔哩哔哩
自然分散玩家的服务器类型, 像 skyblock 或 SMP 一样,将从 Folia 中受益最多。 服务器 也应该有相当多的玩家数量。 Folia 在什么硬件上运行得最好? 理想情况下,至少 16 个内核(不是线程)。 如何最好地配置 Folia? 首先,建议预先生成世界,使数字 所需的块系统工作线程大大减少。 以下是基于测试的非常粗略的估计 在 Folia 在测试服务器上发布之前完成,我们运行了它 有 ~330 名玩家峰值。 因此,它并不准确,需要进一步调整 - 就以它为起点。 计算机上可用的内核总 …