
TCP 为什么是三次握手,而不是两次或四次? - 知乎
TCP 设计中一个基本设定就是,通过TCP 连接发送的每一个包,都有一个sequence number。 而因为每个包都是有序列号的,所以都能被确认收到这些包。 确认机制是累计的,所以一个对sequence number X 的确认,意味着 X 序列号之前(不包括 X) 包都是被确认接收到的。
TCP和Udp的区别是什么? - 知乎
3、tcp面向字节流,实际上是tcp把数据看成一连串无结构的字节流;udp是面向报文的 UDP没有拥塞控制,因此网络出现拥塞不会使源主机的发送速率降低(对实时应用很有用,如IP电话,实时视频会议等)
如何理解TCP流式传输? - 知乎
2020年5月27日 · 另外还有一个原因是,tcp是可靠传输,所以tcp可以用来传送一个大文件,此时这个大文件就是一串有序的字节,也叫做字节流。 UDP是 不可靠传输 ,所以通常情况没人会用UDP来发送文件,只会用来发一些很短的消息,能塞到一个UDP报文段内的。
TCP Sever模式与TCP Client模式的区别? - 知乎
TCP Server模式和TCP Client模式是两种不同的网络通信模式。 在TCP Server模式下,服务器程序作为服务提供者,等待客户端连接请求。 当有客户端请求连接时,服务器接受连接请求并建立连接,之后通过该连接向客户端发送数据或接收客户端发送过来的数据。
tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么? - 知乎
2020年11月12日 · 在前面我们知道了什么是 TCP 连接: 用于保证可靠性和流量控制维护的某些状态信息,这些信息的组合,包括Socket、序列号和窗口大小称为连接。 所以,重要的是为什么三次握手才可以初始化Socket、序列号和窗口大小并建立 TCP 连接。
TCP/IP、Http、Socket的区别? - 知乎
很简单,tcp 在建立连接时,需要告诉对方 mss(最大报文段大小)。也就是说,如果要发送的数据很大,在 tcp 层是需要按照 mss 来切割成一个个的tcp 报文段 的。切割的时候我才不管你原来的数据表示什么意思,需要在哪里断句啥的,我就把它当成一串毫无意义 ...
opc 通讯协议与 TCP 什么关系? - 知乎
总之,opc 通讯协议和 tcp 是两个不同的概念,opc 通讯协议定义了数据交换和通信的规则和协议,而 tcp 则是实现这些规则和协议的一种传输协议。 在 OPC TCP 中,OPC 通讯协议使用 TCP/IP 协议作为传输协议,来实现在 OPC 服务器和客户端之间的数据传输和通信。
TCP为什么是四次挥手,而不是三次? - 知乎
因为tcp是全双工通信的 (1)第一次挥手. 因此当主动方发送断开连接的请求(即fin报文)给被动方时,仅仅代表主动方不会再发送数据报文了,但主动方仍可以接收数据报文。 (2)第二次挥手
如何理解传输层的TCP面向字节流,UDP面向报文?二者是以是否 …
tcp以mss分段是为了不进行ip分片。tcp要保证可靠性,所以会重传丢失的包,重传的最小粒度是一个tcp数据包。如果你不将tcp包拆成mss大小的片段来发,而是依赖ip分片,会导致仅一个ip分组丢失的时候,你也要重传这个tcp包对应的所有ip分片,会浪费资源。
什么是tcp bbr? - 知乎
TCP New Reno. TCP New Reno主要改进了TCP Reno中快速恢复阶段的重传。 在Reno的快恢复中,一旦出现3次重复确认,TCP发送方会重发数据包并设置定时器等待该重发数据包被确认。当重发的数据包被确认后,就立即退出快速恢复阶段,进入拥塞控制阶段。