主题和背景拆解 在《GTA6》的世界中,Take-Two Interactive作为发行方务必要精准把握营销时机。玩家们普遍认为,第二支预告片应该在2024年底前发布,尤其是当许多大型新品游戏纷纷亮相之际。然而,却发现《GTA6》的消息稀少,这就引起了玩家的好奇与讨论。
当今人工智能(AI)的浪潮席卷各个领域,游戏行业也未能置身事外。然而,Take-Two 公司的首席执行官斯特劳斯·泽尼克(Strauss Zelnick)却对 AI 游戏能否在游戏产业中大放异彩持谨慎态度,而他这种态度并非仅仅是因为自家公司即将推出的 ...
Two Sigma现任联合首席执行官Carter Lyons和Scott Hoffman将继续管理公司的日常运营。这一消息在彭博社查阅的一封投资者信函中得到确认。尽管Overdeck重返委员会,但Lyons将辞去其在委员会的职位,同时保留联合首席执行官的身份。
R星的母公司Take-Two Interactive的老板Strauss Zelnick透露了为什么该发行商对Rockstar的《GTA6》的发行日期如此严格保密。
尽管 RockStar 官方只模糊称《GTA6》将在 2025 年“即将登场”,但根据IT之家此前援引行业媒体 The Game Business ...
2025年4月3日,互动家庭娱乐公司Take-Two Interactive(TTWO)成交额为4.85亿美元,在当日美股中排第304名,成交额较昨日增加43.56%,当日成交量为232.45万。 Take-Two Interactive(TTWO)于2025年4月3日跌1.03%,报208.93美元,该股过去5个交易日跌2.50%,整个4月涨0.81%,年初至今涨13.50%,过去52周涨37.
Investing.com — Take-Two Interactive Software, Inc.股价达到了令人印象深刻的里程碑,创下219.53美元的历史新高。这家游戏巨头目前市值达387亿美元,吸引了分析师们的关注,目标价格区间从135美元到270美元不等。根据 InvestingPro ...
【Take-Two首席执行官:AI难以创造出真正的爆款游戏】知名游戏发行商Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在访谈中表示,所有媒介领域的爆款都是“出人意料的”。由于生成式AI的创作根基是真实艺术家的既有作品,他认为AI难以创造出真正的爆款。他指出:“人工智能的作品是建立在数据上的,而成功的创作是前瞻性的。” ...