微软表示,这次更新有望带来突破性的性能改进和令人惊叹的视觉保真度,将为世界各地的游戏玩家提供身临其境、逼真的游戏体验,实现又一个里程碑。另外还通过对PIX的更新,为开发人员带来了最新、最强大的DirectX工具。通过与行业领导者(包括AMD、英特尔、 ...
总结来看,微软DXR 1.2的发布不仅是一次简单的版本升级,而是意味着光线追踪技术进入了一个新的阶段。对于玩家而言,能够获得如此高质量的游戏画面体验无疑是一个令人兴奋的好消息。同时,开发者们在未来的游戏开发中将有更多选择,推动技术和创作的双向进步。因此,无论是对消费者还是开发者来说,DXR 1.2版的发布都是一个不容错过的重大时刻。 返回搜狐,查看更多 ...
DXR 1.2一如既往得到了AMD、Intel、NVIDIA、高通等芯片厂商,以及Remedy等游戏开发商的大力支持,带来了突破性的性能提升、画质改进,堪称有一次里程碑升级。 大幅优化Alpha测试几何体, 路径追踪渲染性能可提升最多2.3倍。
DirectX Raytracing 1.2 是微软推出的一种图形渲染技术,属于 DirectX 12 的一部分,专门用于实时光线追踪。光线追踪是一种模拟光线在场景中传播的渲染技术,能够生成更加逼真的光影效果,如反射、折射和阴影等。
Before you start browsing and making your picks, here are the general prerequisites for installing Minecraft shaders you need to know: Right off, these currently only work with the Java Edition of ...
The vertex shader is used to transform the attributes of vertices (points of a triangle) such as color, texture, position and direction from the original color space to the display space.
11 天
小黑盒数码硬件 on MSN微软发布DXR 1.2,性能大涨,神经渲染,NVIDIA、AMD、Intel全支持【本文由小黑盒作者@Rairai酱于03月24日发布,转载请标明出处!】 微软发布 DirectX Raytracing 1.2,大幅提升性能与画质,引入次世代神经渲染技术,与 NVIDIA、AMD、Intel 深度合作 DirectX ...
来自MSN2 个月
三星 One UI 8 初露端倪:基于安卓 16,引入支持贴花着色器三星 One UI 8.0 更新预计将基于安卓 16,本次曝光的代码并未透露太多内容,主要引入支持贴花着色器(Decal Shader)。IT之家注:在安卓平台上 ...
Bryan Shader joined the University of Wyoming faculty in 1990. He came to the University of Wyoming from the University of Wisconsin-Madison. He serves as a Special Assistant to the Vice President of ...
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