数毛社Digital Foundry近期的一项调查报告指出,在PS5和PS5 Pro上启用可变刷新率 (VRR) 和解锁 帧率 后,多款游戏会出现卡顿问题。他们发现,在游玩这些游戏二三十分钟后,大约每八秒钟就会出现一次卡顿,误差在几帧左右。
在这个快速发展的游戏行业里,技术的进步往往伴随着风险和挑战。最近,DigitalFoundry发布的一项调查引起了广泛的关注——在PlayStation 5(PS5)及其升级版PS5 Pro上启用可变刷新率(VRR)时,多个游戏却遭遇了卡顿问题。这一发现让众多玩家感到失望,尤其是那些热衷于《最后的生还者:第一部》和《最后的生还者:第二部复刻版》的粉丝,因其将长时间游戏体验与画质要求放在首位。
数毛社Digital Foundry近期的一项调查报告指出,在PS5和PS5 Pro上启用可变刷新率 (VRR) 和解锁帧率后,多款游戏会出现卡顿问题。他们发现,在游玩这些 ...
7 天
小黑盒游戏 on MSNPS5/PS5 Pro VRR功能曝出间歇性卡顿问题 多款热门游戏受影响据Digital Foundry最新测试发现,PS5和PS5 ...
7 天
游侠网 on MSNPS5/PS5 Pro部分游戏开启VRR后 出现游戏卡顿问题!据Digital Foundry报道:索尼PlayStation 5和PS5 Pro的可变刷新率功能(VRR)在某些特定游戏中出现了新问题。在这些游戏中启用可变刷新率和无锁帧率会导致游戏间歇性卡顿。
知名技术分析机构 Digital Foundry 近期发布了一份调查报告,指出在 PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro 上启用可变刷新率 (VRR ... 发现迅速在 PS5 用户群体 ...
IT之家 3 月 30 日消息,根据海外博主 Digital Foundry 实测,索尼 PS5 及 PS5 Pro 游戏机在与高刷新率显示器或电视搭配,运行支持 VRR(可变刷新率)游戏时可能出现画面卡顿的问题。▲ 游戏正常运行时▲ ...
8 天on MSN
数毛社Digital Foundry近期的一项调查报告指出,在PS5和PS5 Pro上启用可变刷新率 (VRR) 和解锁帧率后,多款游戏会出现卡顿问题。他们发现,在游玩这些游戏二三十分钟后,大约每八秒钟就会出现一次卡顿,误差在几帧左右。
根据海外博主Digital Foundry的实测,索尼PS5及PS5 Pro游戏机在与高刷新率显示器或电视搭配运行支持VRR(可变刷新率)的游戏时,可能会出现画面卡顿的问题。该博主使用的是三星QN90D电视,在测试过程中,他在PS5 ...
6 天on MSN
在PS5的整个生命周期中,苹果和PlayStation曾多次合作,免费提供各种服务。最近一次合作是在2025年初,当时任何拥有PS5的人都可以免费订阅Apple TV+。现在类似的促销活动也出现了,但这一次,它与苹果的音乐平台有关。
数毛社指出,PS5 Pro的60帧模式最令人兴奋,因为《怪物猎人:荒野》在基础版PS5的表现实在堪忧。原版游戏因抗锯齿问题导致画面出现严重锯齿和图像撕裂,仅依靠粗糙的空间升频和锐化来适配4K显示。 游戏内部渲染分辨率在720p到1080p间浮动,但缺乏常规的时间性上采样技术(这种技术能让低分辨率渲染在高分辨率屏幕上保持观感)。
一些您可能无法访问的结果已被隐去。
显示无法访问的结果