最近,游戏圈内掀起了一股怀旧热潮,夜潜工作室宣布将启动PS3/Xbox360经典游戏的重制计划。这个消息让无数老玩家兴奋不已,毕竟那些年我们曾一起奋战在这些经典游戏中,留下了无数美好的回忆。
以高质量游戏复刻著称的夜潜工作室(Nightdive Studios)近日宣布,已具备重制第七世代主机(PS3/Xbox360)经典游戏的技术能力。工作室首席执行官Stephen Kick与业务发展总监Larry ...
IT之家 3 月 24 日消息,据外媒 VGC 今日报道,《直到黎明》第一人称 PS3 原型版的完整游戏流程视频现已被曝光。IT之家注:《直到黎明》于 2015 年 8 月登陆 PlayStation 4,但在 2012 年 8 ...
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游侠网 on MSN夜潜工作室计划重制第七世代主机游戏 KEX引擎成关键以高质量复刻经典游戏而闻名业界的夜潜工作室(Nightdive Studios)近日向媒体透露,目前工作室已经掌握了重制第七世代主机(PS3/Xbox 360)游戏的技术能力。工作室首席执行官斯蒂芬·基克(Stephen Kick)和业务发展总监拉里 ...
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游侠网 on MSN《直到黎明》PS3原型版全流程泄露:和PS4版差距很大近日,恐怖游戏《直到黎明》(Until Dawn)的PS3原型版本完整流程视频在YouTube平台公开,透露了该作早期开发阶段的面貌。 据Digital ...
12 天on MSN
《直到黎明》最初于2012年8月公布时,计划登陆PS3平台,并采用第一人称视角。游戏原本设计为专为PlayStation Move控制器打造。随着项目转向PS4平台,开发团队最终取消了PlayStation Move的专属支持,转而使用DualShock 4手柄,并取消了第一人称,采用了更加电影化的表现方式。
Nightdive Studios has revealed that it is up for the task of remastering games from the PS3 era. Until Dawn was originally in the work for PS3 and used as first-person viewpoint. Check out a ...
一篇针对游戏行业 veteran 吉田修平的访谈文章,回顾了过去30年游戏行业的变迁,并指出PS3时代是行业的重要转折点。吉田提到,尼尔:机械纪元是日本游戏产业在PS3时期因盲目追随海外趋势而遭遇挫折后,实现复兴的关键之作。
The best PS3 games speak to the wealth of excellent adventures that came to the console. With many experiences that are now known as true classics that still continue to influence releases today ...
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